Résumé
Laura termine l’écriture d’un jeu vidéo consacré à la bataille d’Okinawa (île du Japon où les civils à l’annonce de la défaite se sont jetés par milliers du haut des falaises). En rencontrant par l’intermédiaire d’un mystérieux réseau parallèle à Internet des informateurs et même des témoins de la bataille, dont Nagisa Oshima, Laura accumule les pièces de la tragédie, jusqu’au moment où elles commencent à interférer avec sa propre vie.
L'avis de Tënk
Level Five illustre le goût de Chris Marker pour le digital et sa posture avant-gardiste à son égard. L’auteur connu pour ses films de montage ou politiques, est également un précurseur du numérique. Sa rencontre avec une développeuse de jeux vidéo permet une exploration des méandres de la programmation, entre recherche d’informations sur la bataille d’Okinawa et témoignages précieux, entre autres, du réalisateur Nagisa Ōshima. La forme du film en elle-même s’accorde à son sujet : Laura est forcée dans la trajectoire d’un jeu dont la fin est déterminée et sans autre issue, et nous, spectateurs et spectatrices, sommes pris·es dans un labyrinthe cinématographique, bombardé·es d’images et de sons, mais tout de même guidé·es vers une fin inéluctable. Il nous mène ainsi dans des zones de perception cinématographique rares, explorant une histoire méconnue de la Seconde Guerre Mondiale, jonglant entre découvertes esthétiques et historiques.
Antonin Baunez
Assistant de programmation et de coordination - Entrevues Belfort